Bug: Random Crashes with EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Since Patch 10.1.0

Random Crashes with EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Since Patch 10.1.0

Status: Duplicate
Added by: Anonymous on September 8, '26
Reported for:
Actual Result:
Le jeu plante en pleine partie (Tueur ou Survivant) mode normal ou 2V8, avec gel de l'image, coupure du son puis fermeture complète. Le rapporteur de plantage indique : "Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0xffffffffffffffff" avec plusieurs offsets dans DeadByDaylight_EGS_Shipping.
Expected Result:
Le jeu devrait continuer à fonctionner normalement sans plantage pendant les parties en ligne.
Severity:
Major
Reproducibility:
Frequently
Platform:
Epic
Additional Notes & Comments:
J'ai rarement eu des bug qui impactait autant mon jeu, merci d'avance si vous parvenez à trouver une solution.

Steps to Reproduce

  1. Lancer une partie en ligne (Tueur ou Survivant)
  2. Jouer normalement pendant la partie
  3. Le jeu se fige, le son se coupe puis revient brièvement, puis le jeu se ferme complètement — parfois dès la première partie après le lancement du jeu, parfois après plusieurs parties consécutives

Explanation

Crashs aléatoires et fréquents (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) depuis le patch 10.1.0 "Chorus of Sin" et toujours présent depuis (10 parties sur 15 à peu près)

Plateforme : PC — Epic Games Launcher

Fréquence : Aléatoire — se produit en tant que tueur et en tant que Survivant (testé avec Mikaela Reid), parfois dès la première partie après relance du jeu, parfois après plusieurs parties consécutives

Description :
Depuis la mise à jour "Chorus of Sin" (10.1.0), le jeu plante de manière imprévisible en pleine partie. Le crash se manifeste par un gel de l'image, une coupure du son qui revient brièvement, puis une fermeture complète du jeu. Le rapporteur de plantage indique systématiquement :
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0xffffffffffffffff avec plusieurs offsets dans DeadByDaylight_EGS_Shipping.

Étapes déjà effectuées pour éliminer une cause locale (sans succès) :

Vérification et réinstallation complète du jeu
Formatage complet du PC et réinstallation propre de Windows
Mise à jour des pilotes graphiques (température GPU vérifiée, stable sous 71°C)
Réinstallation des Visual C++ Redistributable (a corrigé un crash séparé du CrashReportClient.exe, mais pas celui-ci)
Test en partie personnalisée solo (aucun crash)
Test en ligne côté Tueur (fonctionne pendant plusieurs parties avant de crasher)
Test en ligne côté Survivant avec Mikaela Reid (crash dès la première partie le plus souvent)
Pénalités de déconnexion à cause des crashs en pleine partie.

Watchers

Screenshots

None

Video Clips

None

Log Files

None

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