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Bug: Different Cooldown Animation for 'Sweeping Attack' After Toxic Bound in Wesker's Move
121 °C
Bug #4201

Different Cooldown Animation for 'Sweeping Attack' After Toxic Bound in Wesker's Move

Status: Open
Priority:
Medium
Added by:
laika_husk
on June 16, '26
Assigned to:
Unassigned
Due date:
Reported for:
Actual Result:
普段の猛毒バウンドを使用したただの板/窓乗り越えによる1秒ほどのクールダウンアニメーションに置き換えられてしまう
Expected Result:
2秒ほどの専用クールダウンアニメーションが起きる(乗り越え中のサバイバーにバウンドを当てた時のクールダウンアニメーションと同じもの)
Severity:
Minor
Reproducibility:
Always
Platform:
Steam
Additional Notes & Comments:
これは、ウェスカーによる板/窓の「乗り越え後」のはたき攻撃で発生するものであり、「サバイバーが板/窓の乗り越え中」に猛毒バウンドをヒットさせた際のはたき攻撃では特に発生は見られない

Steps to Reproduce

  1. 猛毒バウンドを使用し、板や窓を乗り越える
  2. 乗り越え後、目の前かつ至近距離にサバイバーがいるという状態
  3. ウェスカーが自動的に「はたき攻撃」を行う
  4. 「はたき攻撃」後、クールダウンアニメーションにバグが生じる

Explanation

ウェスカーが猛毒バウンドで板/窓を乗り越え後、目の前の至近距離にサバイバーがいれば「はたき攻撃」を行うが、その「はたき攻撃」を行った後のクールダウンアニメーションが今までのものとは異なっており、猛毒バウンドで普通の板/窓乗り越えを行った後のクールダウンアニメーションと同じものになってしまっている。

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