Bug: Survivor Overrides Killer's Pallet Break Motion
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Bug #7500
Survivor Overrides Killer's Pallet Break Motion
| Status: | Open |
| Priority: |
High |
| Added by: | Anonymous on September 28, '26 |
| Assigned to: |
Unassigned
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| Due date: | |
| Reported for: | |
| Actual Result: |
生存者は殺人鬼の胴体を通過して板を何度も往復し、その間殺人鬼が板を破壊することができない
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| Expected Result: |
生存者が殺人鬼の立っている側に乗り越えてきた際は、殺人鬼の体に邪魔されて反対側に折り返すことができない
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| Severity: |
Major
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| Reproducibility: |
Always
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| Platform: |
Steam
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| Additional Notes & Comments: |
Not set
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Steps to Reproduce
- 殺人鬼でプレイする
- 任意の板を生存者が倒す
- 倒した板を挟んで殺人鬼と生存者が正対する
- 生存者が当該板の乗り越えを連続して行う
- 殺人鬼が板の破壊を実施しようとする
Explanation
殺人鬼が倒されているパレットを破壊しようとした際、
パレットの破壊モーションが発生しているにもかかわらず生存者の乗り越えアクションが優先されてしまい、
殺人鬼がパレットを破壊できない
2vs8の儀式において本事象が発生すると、
倒れているパレットが立ち上がった直後に再び倒れ、
殺人鬼のパレット破壊モーションがキャンセルされ生存者の乗り越えアクションが発生することがある
本来であれば、生存者が手前側(殺人鬼の立っている側)に乗り越えてきた際は、
殺人鬼の体と接触することでパレットの乗り越えが可能となる位置に立つことができず、
折り返して反対側への乗り越え動作が不可能となるべきである
しかしながらパレットを乗り越えた直後に『パレットを乗り越えたキャラクター』の接触判定が消滅するため、
生存者はボディブロックをしている殺人鬼の胴体を通過して反対側への乗り越えを行っていることが起因となっている
この接触判定がなくなる件は過去に日本語フォーラムのバグ報告ページに詳細な報告を行っているのでそちらも参照してほしい
(参考までに当該報告時に撮影した動画を添付しておきます)
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